Narrativa imagética transmídia, gamificación y periodismo de datos en el docugame Montelab

  • Denis Renó Universidad Estadual Paulista, Campus de Bauru
  • Luciana Renó Universidad Estadual Paulista, Campus de Bauru
Palabras clave: comunicación, periodismo de datos, ecología de los medios, gamificación, narrativa transmedia, documental transmedia

Resumen

La ecología de los medios atraviesa transformaciones conceptuales significativas, especialmente en el campo de la construcción de flujos de información periodística. Esos cambios resultan no solo del surgimiento de dispositivos tecnológicos multiplataforma, sino, también de los lenguajes contemporáneos –incluyendo la narrativa transmedia– que invitan el usuario a participar activamente en los procesos cognitivos gamificados. Este articulo presenta, a partir de un estudio de caso analítico, la experiencia informativa –el Docugame Montelab–, producido por Radio y Televisión Española – RTVE, desde la perspectiva de la narrativa transmedia y de los nodos neurales presentes en la obra. Se espera, con la conclusión y el intercambio de estudios, ofrecer discusiones para una nueva manera de representación de la información multiplataforma.

Citas

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Publicado
2017-12-31
Cómo citar
Renó, D., & Renó, L. (2017). Narrativa imagética transmídia, gamificación y periodismo de datos en el docugame Montelab. TecCom Studies, (8), 43-52. Recuperado a partir de http://teccomstudies.com/index.php?journal=teccomstudies&page=article&op=view&path[]=32
Sección
Artículos